Der sanfte Weg
Judo ist eine japanische Kampfkunst und olympische Sportart, die auf Gleichgewicht, Timing, Kontrolle und Respekt aufbaut.
Referenz
Die wichtigsten japanischen Begriffe, die man als Anfänger im Dojo hört – jeweils mit Aussprache und verständlicher Erklärung auf Deutsch. 78 Begriffe in 12 Kategorien.
Die großen Ideen, die Judo ausmachen.
Der sanfte Weg
Judo ist eine japanische Kampfkunst und olympische Sportart, die auf Gleichgewicht, Timing, Kontrolle und Respekt aufbaut.
Begründer des Judo
Kanō Jigorō begründete Judo in Japan. Seine Ideen verbinden körperliches Training mit Gleichgewicht, effizientem Krafteinsatz und gegenseitigem Nutzen.
Die ursprüngliche Judo-Schule
Der Kodokan ist die Judo-Schule, die Kano Jigoro 1882 in Tokio gegründet hat.
Ältere Kampfkunst-Wurzeln des Judo
Judo entwickelte sich aus älteren Ju-jitsu-Traditionen, wobei Kano Jigoro das Training stärker auf Erziehung, Sicherheit und Prinzipien ausrichtete.
Europäischer Judo-Verband
Die European Judo Union organisiert und entwickelt Judo in Europa.
Internationaler Judo-Verband
Die International Judo Federation ist der weltweite Verband für internationale Judo-Wettkämpfe.
Wer auf der Matte welche Rolle hat.
Eine Person, die Judo betreibt
Judoka ist die gemeinsame Bezeichnung für alle, die Judo trainieren, unabhängig von Graduierung, Rolle oder Erfahrung.
Lehrer
Sensei ist der Lehrer, der das Training leitet. Schau im Training zuerst dem Sensei zu und mach die Bewegung dann sorgfältig nach.
Die Person, die die Technik ausführt
Tori ist der Partner, der den geübten Wurf, die Haltetechnik oder Bewegung ausführt.
Die Person, die die Technik empfängt
Uke unterstützt die Übung, indem er sich ehrlich bewegt, kontrolliert bleibt und bei Bedarf gutes Ukemi nutzt.
Wo Judo geübt wird.
Trainingsstätte
Das Dojo ist der Ort, an dem trainiert wird. Gute Dojo-Gewohnheiten beginnen mit Zuhören, Verbeugen und respektvollem Training.
Matte
Tatami sind die Matten, auf denen Judo trainiert wird. Das Wort hilft dir, Anweisungen im Dojo mit der Trainingsfläche zu verbinden.
Der Anzug und was du zum Training trägst.
Trainingsanzug
Gi ist der Anzug, den man beim Judo trägt. Trainer verwenden das Wort oft, wenn sie über Griffe, Ärmel und Revers sprechen.
Judo-Anzug
Der Judogi ist der vollständige Judo-Anzug: Jacke, Hose und Gürtel. Er ist so gefertigt, dass er kräftiges Greifen und Werfen aushält.
Jacke
Der Uwagi ist die Jacke des Judogi. Am stabilen Revers und an den Ärmeln wird am häufigsten gefasst.
Hose
Der Zubon ist die Hose des Judogi. Sie ist verstärkt, um Knien, Bodenarbeit und Beingriffe auszuhalten.
Gürtel
Obi bedeutet Gürtel. Trainer verwenden Obi, wenn sie über das Binden, die Graduierung oder die Gürtelfarben im Wettkampf sprechen.
Wörter, die du zu Beginn und am Ende des Trainings hörst.
Förmliches Knien
Seiza ist das förmliche Knien. Manche Dojos nutzen es zu Beginn oder am Ende des Trainings, andere bieten Alternativen an, wenn Knien unangenehm ist.
Verbeugung
Rei bedeutet Verbeugung, ein Zeichen des Respekts vor und nach dem Training, der Partnerarbeit und dem Wettkampf.
Beginnen
Im Training oder Wettkampf zeigt Hajime den Judoka an, dass die Aktion beginnen soll.
Stopp oder Warten
Matte unterbricht die Aktion. Wenn du es hörst, halte an, geh auf Abstand und warte auf die nächste Anweisung.
Das ist alles
Sore-made beendet den Kampf oder die Übung. Wenn du es hörst, stoppst du und wartest auf das Ergebnis oder die nächste Anweisung.
Nicht bewegen
Sono-mama friert beide Judoka im Ne-waza in ihrer Position ein, meist damit der Kampfrichter eine Strafe oder Verletzung klären kann, ohne dass die Position verloren geht.
Weitermachen
Yoshi startet die Aktion nach Sono-mama wieder, sobald beide Judoka in ihrer eingefrorenen Position sind.
Kontrolliert fallen und sich bewegen.
Fallschule oder Aufnehmen der Bewegung
Ukemi ist die Art, wie Judoka Bewegung aufnehmen und kontrolliert fallen. Es ist unverzichtbar, bevor Würfe mit einem Partner geübt werden.
Vorwärtsfallen
Mae-ukemi ist das Üben des Vorwärtsfallens. Dabei lernst du, Bewegung nach vorn kontrolliert aufzunehmen.
Seitwärtsfallen
Yoko-ukemi ist das Üben des Seitwärtsfallens. Es hilft Judoka, sich zu schützen, wenn die Bewegung zur Seite geht.
Rückwärtsfallen
Ushiro-ukemi ist das Üben des Rückwärtsfallens. Es ist eine Grundfertigkeit, um Bewegung nach hinten aufzunehmen.
Wie du stehst und im Gleichgewicht bleibst.
Körperhaltung
Shisei ist die Körperhaltung. Eine gute Haltung hilft dir, dich zu bewegen, zu greifen und im Gleichgewicht zu bleiben, ohne nur auf Kraft zu setzen.
Natürliche Haltung
Shizen-tai ist eine natürliche, aufrechte Haltung. Aus ihr heraus bleibst du beweglich und im Gleichgewicht, statt steif zu stehen.
Defensive Haltung
Jigo-tai ist eine defensive Haltung. Sie hilft, kurz Widerstand zu leisten – wer aber zu lange defensiv bleibt, schränkt die eigene Beweglichkeit ein.
Wie Judoka mit einem Partner trainieren.
Freies Üben
Randori ist das freie Üben mit einem Partner. Es baut auf Kontrolle, Timing und vereinbarten Trainingsregeln auf.
Grifftechnik
Kumi-kata ist die Art, wie Judoka an der Jacke fassen. Einfache Griffe helfen bei Gleichgewicht, Kontrolle, Abstand und Verbindung.
Gleiche Auslage
Ai-yotsu bedeutet, dass beide Judoka gleichseitig fassen, beide rechts oder beide links, und damit denselben Fuß vorne haben.
Gegengleiche Auslage
Kenka-yotsu bedeutet, dass die Judoka gegengleich fassen, einer rechts und einer links, und damit den jeweils anderen Fuß vorne haben.
Spezialtechnik
Tokui-waza ist die Spezialtechnik eines Judoka. Die Kampfauslage wird meist so gewählt, dass sie diese Technik unterstützt.
Wie Fortschritt anerkannt wird.
Die Phasen und Begriffe der Würfe.
Wurftechniken
Nage-waza ist die Gruppe der Judo-Würfe. Würfe nutzen Timing, Gleichgewicht und Position statt roher Kraft.
Gleichgewicht brechen
Kuzushi ist die erste große Idee beim Werfen. Bevor ein Wurf gut funktioniert, muss Ukes Gleichgewicht gestört werden.
Eindrehen und Ansetzen
Tsukuri bedeutet, den eigenen Körper in die Wurfposition zu bringen, nachdem das Gleichgewicht gebrochen wurde.
Ausführung
Kake ist die abschließende Aktion des Wurfs. Gutes Kake folgt auf gutes Kuzushi und Tsukuri.
Hüftschwung
Uki-goshi ist einer der ersten Hüftwürfe. Tori dreht ein und nutzt die Drehung, damit Uke über die Hüftlinie schwebt.
Großer Hüftwurf
O-goshi ist ein grundlegender Hüftwurf. Erst kommen Name und Grundidee, die technischen Details folgen später.
Hüftrad
Koshi-guruma ist ein Hüftwurf mit Eindrehen, bei dem Tori Uke mit Oberkörperkontrolle wie ein Rad über die Hüftlinie dreht.
Einarmiger Schulterwurf
Ippon-seoi-nage ist ein Schulterwurf, bei dem Tori einen Arm von Uke kontrolliert und unter dessen Oberkörper eindreht.
Beidhändiger Schulterwurf
Morote-seoi-nage ist ein Schulterwurf, bei dem beide Hände gefasst bleiben. Tori dreht das Revers um den Handballen und bringt den Ellbogen des gebeugten Arms unter Ukes Achsel.
Hebe-Zug-Hüftwurf
Tsuri-komi-goshi ist ein Hüftwurf, bei dem die Revershand in der Grundfassart bleibt. Der Ellbogen schiebt sich unter Ukes Achsel, und Tori geht vor dem Wurf tief in die Knie.
Linksseitiger großer Hüftwurf
Hidari-o-goshi ist O-goshi nach links ausgeführt.
Großer Außensturz
O-soto-otoshi bringt Uke gerade nach hinten über Toris außen stehendes Bein zu Fall, ohne das Bein wegzusicheln.
Fegen des vorgehenden Fußes
De-ashi-barai fegt den Fuß, sobald er vorgeht oder unbelastet wird. Timing und Oberkörperkontrolle sind wichtiger als Kraft.
Große Außensichel
O-soto-gari ist ein verbreiteter Wurf, der von außen sichelt. Er braucht Gleichgewicht, Kontrolle und sicheres Ukemi.
Fuß- oder Beintechniken
Ashi-waza sind Techniken mit Fuß oder Bein, oft zum Fegen, Sicheln oder Blockieren im richtigen Moment.
Hüfttechniken
Koshi-waza sind Wurftechniken, bei denen die Hüfte für die Wurfbewegung zentral ist.
Handtechniken
Te-waza sind Wurftechniken, bei denen Hand- und Armarbeit zentral für den Wurf sind.
Haltegriffe und Kontrolle am Boden.
Bodentechniken
Ne-waza umfasst Haltegriffe, Umdrehtechniken, Befreiungen und Aufgabetechniken. Dieser Lehrplan beginnt mit Haltegriffen, Kontrolle und Befreiungen.
Halte- und Kontrolltechniken
Katame-waza sind Kontrolltechniken, darunter Haltegriffe, Würgetechniken und Armhebel. Dieser Lehrplan stellt zuerst die Grundlagen des Festhaltens vor.
Haltetechniken
Osaekomi-waza sind Haltegriffe, um einen Gegner während der Bodenarbeit auf dem Rücken oder der Seite zu kontrollieren.
Schärpen-Haltegriff
Kesa-gatame ist ein verbreiteter Haltegriff. Er wirkt über Druck mit der Brust und Kontrolle des Arms, nicht über bloße Kraft.
Schulter-Haltegriff
Kata-gatame fixiert Uke, indem Ukes eigener Arm gegen den Kopf gepresst wird. Tori schließt mit beiden Armen einen Ring um Ukes Arm, Kopf und Schulter.
Seitlicher Vier-Punkte-Haltegriff
Yoko-shiho-gatame ist ein Haltegriff aus der Seitkontrolle und gehört zur großen Familie der Haltegriffe.
Brust-Haltegriff
Mune-gatame ist ein seitlicher Haltegriff aus der Yoko-shiho-gatame-Familie, bei dem Toris Brust quer auf Ukes Brust drückt.
Vier-Punkte-Haltegriff im Reitsitz
Tate-shiho-gatame kontrolliert aus dem Reitsitz entlang Ukes Körper und gehört zur Familie der Haltegriffe.
Umgekehrter Schärpen-Haltegriff
Gyaku-kesa-gatame ist eine umgekehrte Schärpen-Halteposition aus der Kesa-gatame-Familie.
Oberer Vier-Punkte-Haltegriff
Kami-shiho-gatame kontrolliert von Ukes Kopfseite aus und gehört zur Familie der Haltegriffe.
Wörter rund um einen Kampf.
Judo-Wettkampf
Shiai ist die Wettkampfseite des Judo. Dieser Lehrplan konzentriert sich auf die wichtigsten Kommandos und die Grundideen des Kampfes.
Gesamte Kampffläche
Die Competition Area ist die gesamte Mattenfläche für einen Kampf, einschließlich Kampffläche und Sicherheitsfläche.
Kampffläche
Die Contest Area ist der Hauptbereich, in dem der eigentliche Kampf stattfindet.
Sicherheitsfläche
Die Safety Area umgibt die Kampffläche und gibt zusätzlichen Raum, wenn sich die Aktion zum Rand bewegt.
Freier Bereich um die Matte
Die Free Zone ist der freie Bereich um die Kampffläche.
Ganzer Punkt
Ippon beendet meist den Kampf. Er kann durch einen kraftvollen Wurf, einen Haltegriff, eine Aufgabe oder zusammengezählte Wertungen erzielt werden.
Fast ein Ippon
Waza-ari ist eine große Wertung, die nicht ganz für Ippon reicht. Zwei Waza-ari zusammen beenden den Kampf.
Kleine Wertung
Yuko ist eine kleinere Wertung unter Waza-ari. Ein Judoka kann in einem Kampf mehrere Yuko erhalten, sie addieren sich aber nie zu Waza-ari oder Ippon.
Zwei Waza-ari ergeben Ippon
Waza-ari awasete ippon wird angesagt, wenn ein Judoka im selben Kampf ein zweites Waza-ari erzielt. Die beiden Wertungen ergeben zusammen Ippon und beenden den Kampf.
Haltegriff zählt
Osaekomi wird angesagt, wenn ein Judoka den anderen kontrolliert festhält. Der Haltegriff bringt eine Wertung, wenn die Kontrolle lange genug anhält.
Haltegriff ist gelöst
Toketa wird angesagt, wenn ein Osaekomi-Haltegriff nicht mehr kontrolliert ist. Es bedeutet, dass der Haltegriff gelöst ist.
Strafe
Shido ist eine Strafe für Regelverstöße oder negatives Kampfverhalten. Kampfrichter nutzen sie, um Kämpfe aktiv und fair zu halten.
Disqualifikation
Hansoku-make ist die Disqualifikation wegen eines schweren Regelverstoßes oder angesammelter Strafen. Sie ist die härteste Strafe, die angesagt werden kann.